Thursday, January 11, 2007

Jam on SegWay

I dag, ude på arbejdet, fik vi leveret 2 nye Segway i2. De er købt ind så opsynet har noget at komme hurtigt rundt på til lager og hvad de nu ellers skal og selvfølgelig fordi de er mega lirede at møde op til møde på. Så snart jeg så min gamle chef komme kørende på den, måtte jeg jo overfalde ham for selv at få en tur og det lykkedes mig da at få en tur på en sag magen til den her:



Det er godt nok en sjov fornemmelse at stille sig op på sådan en. Lige fra ens fod rører den begynder den jo at arbejde på at holde balancen. Der sidder noget computerværk i den som opdaterer 100 gange i sekundet for at holde balancen. Lige i starten ryster man rimeligt meget i benene fordi den ligesom selv vil styre. Men når man så lige har fået følelsen ind i benene er det mega fedt at køre på den. Det er jo nok liiige noget jeg skal fedte mig ind til lidt oftere...

UPDATE:

Jeg har lige været ude og køre lidt mere på den i dag, med full speed, og det er godt nok fedt. Sagde jeg jo egentlig også i går, men ville bare lige nævne det igen. Det er så sejt...

Wednesday, January 10, 2007

cs_blue_cube - etager og rampe

Så har jeg lige fået lavet lidt mere på mappet, cs_blue_cube. Som jeg skrev sidste dag havde jeg lidt problemer med at få lavet rampen som skal føre op til de øverste etager og jeg har kæmpet med det lige siden. Jeg har nu givet en lille smule op og det er i stedet blevet til en stor vindeltrappe, indtil jeg finder på en anden løsning...

Så har jeg også får lavet de 2 ekstra etager samt lokalerne på nederste etage. Det hele ser rigtig godt ud, dog er der en lille smule problem med størrelsesforhold, selvom jeg ellers har regnet mig frem til stort set alle værdierne, og jeg regner jo ikke forkert, men noget af det skal bare lige justeres lidt og resten er bare fordi det ser mærkeligt ud i CSS...

Jeg mangler stadig at lave en masse, men det er da et godt skridt på vejen...

Den tredje film jeg har lavet

Tuesday, January 09, 2007

Lumines II - HighScore

Nu gad jeg altså ikke holde den kørende mere, og valgte at dræbe spillet efter at være rundet en million og et par times spil.

Hvad fanden snakker han om?

Ja, det er Lumines II jeg snakker om, Sony's gudeskønne PSP spil, som man bare bliver grebet af, og kan bruge mange, mange timer på. Det minder en del omm tetris, men er på ingen måde det samme. Man skal smide blokke i 2 forskellige farver ned oven på hinanden og derved skabe felter på minimum 2x2 i samme farve, for at få klodserne til at gå væk. Tempoet og temaet skifter sammen med musikken, som også styrer hastigheden på den streg som kører over skærmen for at slette de blokke man har fået lavet. Et yderst simpelt spil, men det er jo også dem man spiller mest og PSP'en er perfekt til spil som det.

Og så til hvorfor jeg lige har lavet denne tråd. Jeg har lige rundet en million point. Til sammenligning så er min gamle rekord 233000, og jeg har ikke set nogen IRL som har været over 200000 ud over mig. Det skal så lige siges at det måske er en lille smule snyd, da det ikke var challenge mode jeg kørte, men et uendeligt loop af nogle tilfældigt udvalgte baner. Derfor figurere scoren heller ikke på highscore lidten, men jeg tog et lille SS af det:



Og får at give et lille billede af hvor hurtigt spillet skifter, så er der her et billede 12 sekunder og 167 point senere:



Alt for nice et spil...

Nyt CSS map - CS_Blue_Cube - The Beginning

Så er jeg endelig kommet igang med et nyt map til CSS som har været på tegnebrættet længe. Det hele startede egentlig med at nogle af mine kolleger og jeg kom til at tænke på at det kunne være fedt at spille CSS inde i den blå kube i Danfoss Universe. Jeg begyndte stort set med det samme at lave tegninger og indsamle info om kuben, for at gøre det muligt at lave den så virkelighedstro som muligt.

Jeg har nu fået lavet en lille del af grundstrukturen af kuben og det jeg har fået lavet kan ses her:

Starten af konstruktionen

Jeg er også begyndt at arbejde med at få lavet rampen, som skal gå op i midten af hele bygningen. Der er bare det problem at den er rund og selvfølgelig krummer sig en del på vejen op. Den krumning der opstår er åbenbart ikke noget enten Hammer eller CSS kan arbejde med, så jeg skal have fundet en anden måde at lave det på. Det er lidt svært at forklare den problematiske krumning, men hvis forestiller sig et stykke papir hvor man bøjer det ene hjørne lidt opad og et af de 2 nærmeste hjørner lidt nedad, så for man et lille billede af det. Hvis nogen kender en løsning på problemet, så sig endelig til.

For dem som ikke har været omme og se kuben endnu (skam jer) så kan jeg sige at der kommer i alt 3 etager, stige op til en catwalk under loftet, en brandtrappe som leder neden uden og ud samt noget mørkt, blåt lys og nogle rum hist og her.

Der kommer selvfølgelig løbenden updates på dette projekt ;)

Forslag og gode råd er altid velkomne!!!

Sunday, January 07, 2007

Ugen der gik...

LaLai - LaLai

Så er vi på den igen i det nye år.

Mandag, den første dag i det nye år, startede til al forundring allerede kl lidt over 11. Havde jo været godt og grundigt i byen om aftenen så regnede da ikke med at skulle op før langt hen over middag, men det mente Hoeck altså at jeg skulle så han ringede og vækkede mig fordi han ikke gad stå uden for og kigge mere. Jeg havde sovet ved min onkel og faster ved Mølledammen og Hoeck ville ind og stene med Alco og jeg i stuen. Lidt modvilligt lukkede vi ham ind, og det var da tydeligt at han stadig var stiv. Han nåede da også næsten at falde i søvn på sofaen før Mulla kom og hentede os. Hendes eneste kommentar til det var da også bare at han godt nok stadig var fuld. Resten af dagen kan jeg faktisk ikke lige huske hvad jeg lavede, men mon ikke jeg spillede en lille smule BF2 og CSS bare lige for ikke at være for IRL fra begyndelsen.

Tirsdag-Fredag står skræmmende nok også ret uklart hen. Jeg kan ikke lige sige noget præcist om hvad jeg egentlig lavede, men tirsdag sumpede jeg i hvert tilfælde stadig lidt efter. Kampen får at hente en masse point i BF2 blev da også forfulgt til den store guldmedalje. Jeg har sovet til mellem 12 og 15 hver dag og så gamet lidt skiftende BF2 og CSS med 3k2 hele natten, og ikke rigtig lavet noget mere meningsfuldt end det, så det har jo været nogle gode dage :)
Det er kun lige onsdag fra den lille periode jeg rigtig kan huske noget fra. Som jeg skrev i posten om min juleferie for noget tid siden, så havde jeg planlagt at jeg skulle om i parken med æbleskiver. Det gjorde jeg fordi den gode Sarah havde sidste dag deromme. Vi har haft så mange gode og hyggelige timer deromme at jeg gerne lige ville slutte det af med lidt ekstra og det blev så til æbleskiver og et slag Uno sammen med hende og Dennis. Det var rigtig hyggeligt, selvom det jo er lidt kedeligt at hun ikke skal være deromme mere. GL HF fremover Zera ;)

Lørdag skulle jeg så starte på arbejde igen, men det har jeg jo allerede skrevet om, så den dag er der ikke rigtig mere at sige om. Jeg holdt mig vågen til kl ca. 22 og så faldt jeg elelrs i søvn.

Søndag vågnede jeg af ukendte årsager allerede kl 3 selvom jeg oven på fredag-lørdag jo burde have sovet som en sten til væggeuret ringede. Jeg tændte for fjerneren og til alt held er playoffs i NFL i gang, så det så jeg bare indtil jeg faldt i søvn igen. Omme på arbejdet skete der ikke rigtig noget, der kom lidt flere gæster end forventet, men ikke noget der gav nogen stress. Da jeg kom hjem stod aftensmaden for anden dag i træk på due. Det ser lidt skræmmende ud når man skal spise det, men det smager sku egentlig meget godt. Resten af aftenen foløb foran computeren med, guess what, BF2 og CSS. Nu er der lidt over en time tilbage af dagen og hvis jeg ikke kan få Mie overtalt til at give mig revance i Kabale på MSN så skal jeg bare spille smth else...

Kanon god og stenet start på det nye år...